全局静态变量
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
好处:
定义全局静态变量的好处:
(1)不会被其他文件所访问,修改
(2)其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
int a = 20;// static修饰全局变量
static int age = 20;- (void)test
{ // static修饰局部变量 static int age = 0; age++; NSLog(@"%d",age);}- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [self test]; [self test];extern int age;
NSLog(@"%d",age);}